Il MultiLab Ragazzi


Il Multilab Ragazzi è un progetto pilota del Comune di Bologna realizzato grazie al contributo di Telecom Italia, sponsor ufficiale di "Bologna città europea della cultura per l'anno 2000". Tale progetto, sostenuto nel suo avvio anche dalla Rai-Radiotelevisione Italiana e dalla Fondazione Carisbo, ha portato all'allestimento di un laboratorio multimediale presso il Testoni Ragazzi.
Il Multilab Ragazzi è nato dall'esigenza di avviare bambini, ragazzi e formatori al complesso delle tecnologie multimediali. L'obiettivo principale è quello di convogliare e stimolare l'interesse naturale che le giovani generazioni nutrono nei confronti delle multimedialità, della televisione, della telematica, per consentirne un approccio consapevole e indirizzato allo sviluppo di programmi formativi nei settori specifici della narrazione, dell'educazione all'immagine, delle arti figurative, della musica.
Questo spazio vuole inoltre configurarsi come luogo di formazione e punto di riferimento per quei formatori interessati ad approfondire le proprie conoscenze nel settore delle tecnologie multimediali, al fine di introdurre correttamente l'uso di tali strumenti nei propri curricula didattici.

Nel 2002 - dopo due anni di attività - il Multilab sta lavorando ad un progetto di digitalizzazione del patrimonio culturale del Testoni Ragazzi al fine di creare il primo centro online di cultura per l'infanzia e la gioventù.



Breve storia del Multilab

Il MULTILAB Ragazzi è operativo dal mese di ottobre dell'anno 2000. In ottobre e novembre ha ospitato NAVIGARE PER STORIE IPERMEDIALI, progetto M.E.D.I.A. rivolto ai bambini dell'ultimo anno delle scuole materne. L'intera attività ha coinvolto circa 30 bambini ed è stata gestita da una maestra del Progetto M.E.D.I.A. e dal personale del MULTILAB Ragazzi. L'attività prevedeva la realizzazione di una piccola storia da disegnare e sonorizzare al computer con l'ausilio di un software (Microsoft Powerpoint). Il prodotto finale è composto da 3 storie:
- IL DRAGONE ROSSO
- PIK BADALUK
- LA PRINCIPESSA E IL RANOCCHIO.
Nel gennaio 2000 il MULTILAB Ragazzi è entrato nella sua configurazione definitiva: due operatori del MULTILAB Ragazzi per un mese hanno formato le tre insegnanti messe a disposizione dall'Assessorato alla Pubblica Istruzione come sostegno alle attività del laboratorio. La formazione si è concentrata sull'utilizzo delle tecnologie del laboratorio e le modalità operative e didattiche del percorso scelto per l'anno 2000.
Da febbraio 2000 sono iniziate le attività con i bambini con un percorso multimediale intitolato IL COMPUTER ANIMATO, rivolto ai bambini delle scuole elementari. Questo progetto prevedeva per ogni classe la realizzazione di un cartone animato digitale a partire da una storia e dai disegni prodotti dai bambini.
La modalità operativa del laboratorio è la seguente: ciascuna classe deve portare una breve storia suddivisa in sei sequenze (frazioni della storia che conservino unità di spazio e di tempo) e i disegni dei personaggi e degli ambienti della storia, realizzati dai bambini, che vengono poi trasferiti, tramite scanner, sui computer. Agli insegnanti è richiesto di dividere la classe in coppie di bambini per il lavoro sul singolo computer e di attribuire a ciascuna "équipe", formata da quattro bambini (due coppie di bambini, che lavorano ciascuna su uno dei due computer attigui), la responsabilità dell'animazione di una singola sequenza. Questa suddivisione, nel corso dei vari laboratori ha subito delle modifiche in base al numero dei bambini di ciascuna classe, alle specifiche esigenze di ciascun progetto (come quella di affidare una sequenza a ciascun bambino), alla disponibilità degli operatori.
Il laboratorio si è svolto, per ciascuna classe, in quattro incontri di un'ora e mezzo ciascuno, con cadenza settimanale. Nel primo incontro vengono presentati ai bambini i programmi e gli strumenti che verranno utilizzati nel corso del laboratorio, po si lasciano i bambini liberi di esercitarsi nell'utilizzo di tali strumenti e programmi. Con le insegnanti gli operatori discutono delle eventuali modifiche e integrazioni del materiale consegnato, a cui provvedere a scuola. Tra il primo e il secondo incontro alle classi è richiesto un lavoro da fare a scuola, consistente nel disegnare su un'apposita scheda, per ciascuna sequenza, quelle che saranno le azioni da animare nel secondo incontro, corredate dagli eventuali dialoghi (story-board). Il secondo e il terzo incontro sono dedicati all'animazione dei disegni e alla registrazione degli eventuali dialoghi e rumori, sulla base degli story-board. Nel quarto incontro viene mostrato alla classe il risultato dell'intero lavoro dell'animazione realizzato nei due precedenti incontri da tutti i bambini e, di conseguenza, viene lasciato spazio ad eventuali correzioni, modifiche o integrazioni da parte delle singole "équipe". È prevista anche la realizzazione delle fotografie e delle firme dei bambini da inserire nei titoli di coda del cartone animato.
Una volta finito e "rifinito" dagli operatori, il cartone animato viene riversato su videocassetta e su cd-rom e viene consegnato alla classe.
Nel periodo Febbraio/Maggio 2000 il MULTILAB Ragazzi ha ospitato 16 classi elementari di Bologna per un'utenza complessiva di 327 bambini e 35 insegnanti. Ogni classe ha realizzato 4 incontri della durata di 90 minuti l'uno a cui si devono aggiungere le ore di lavoro in classe per la realizzazione dei disegni e delle storie. Il risultato sono 16 cartoni animati della durata di circa 5 minuti l'uno. Il supporto finale è una videocassetta VHS.
I titoli dei cartoon sono:
- Quindici stati… una Europa
- La storia di Agostino, del fuoco e della musica
- Le città impossibili
- L'isola scomparsa
- Profumandia, il pulito alla riscossa
- Murales
- Agostino, la paura e la musica
- La finestra misteriosa
- L'apparenza a volte inganna
- Occhi di fuoco
- Nocciolino e l'orso Sonny
- Gatti nello spazio
- Il Pupazzo di neve
- La cartella mostruosa
- La principessa nel pozzo
- Piedoni, Nasoni e le loro battaglie

 

Attività per l'anno 2000-2001



IL COMPUTER ANIMATO - Versione 2.0
"Il computer animato - Versione 2.0" ha approfondito - rispetto alla sua precedente attività - gli aspetti di coordinamento con gli insegnanti di riferimento delle classi (valore di aggiornamento) e gli aspetti di costruzione del senso della storia prodotti sia dal montaggio delle sequenze animate sia dall'aggiunta di una colonna musicale.
"Il computer animato - Versione 2.0" é rivolto a gruppi di bambini del secondo ciclo delle scuole elementari. Tra i suoi obiettivi troviamo:
- Conoscere gli elementi costitutivi del computer e il funzionamento di base di alcuni programmi da utilizzare.
- Prendere confidenza con il concetto e con la pratica di animazione di una sequenza di immagini utilizzando software di animazione digitale.
- Conoscere e praticare alcuni aspetti del linguaggio degli audiovisivi e dei cartoni animati in particolare.
- Ideare e articolare una breve "storia" da rappresentare e progettare personaggi, movimenti e ritmi dell'animazione.
- Realizzare i disegni (o le fotografie) necessari a costruire la sequenza narrativa.
- Scoprire il concetto di "importazione dei materiali" sui computer facendo pratica concreta a partire dai disegni realizzati in classe.
- Realizzare l'animazione digitale seguendo lo storyboard realizzato dai bambini.
- Scoprire il meccanismo di funzionamento del computer attraverso l'importazione nell'elaboratore di materiale realizzato manualmente e l'utilizzo diretto di un software di animazione.
- A completamento del cartone animato affrontare la scelta dei brani musicali attraverso l'uso di un semplice software di montaggio digitale.
- Finalizzare un lavoro di conoscenza del linguaggio e del modello di funzionamento del computer, alla realizzazione di una breve animazione ideata, sviluppata e realizzata dai ragazzini durante il corso.
Il modulo multimediale "Il computer animato - Versione 2.0" ha previsto per ogni classe un impegno di 6 incontri di 1,5 ore ciascuno per un impegno complessivo di 9 ore di laboratorio.


LABORATORIO SPAZIALE



IL LABORATORIO SPAZIALE é un percorso di navigazione spaziale realizzato attraverso un videogioco ideato e sviluppato dal Consiglio Nazionale delle Ricerche (CNR) di Bologna.
Con i computer del MULTILAB Ragazzi è possibile sperimentare un viaggio multimediale attraverso il nostro sistema solare mediante la guida di una missione spaziale di grande verosimiglianza scientifica. L'intero progetto nasce infatti dalle indicazioni della NASA nel campo della divulgazione scientifica per bambini e dalle capacità di programmazione degli ingegneri del CNR di Bologna.
Il laboratorio è stato realizzato nel mese di novembre 2000. In concomitanza è stato ideato un evento denominato Settimane Scientifiche per Ragazzi organizzato al Teatro Testoni in collaborazione con il CNR e Bologna 2000. In questa occasione le classi hanno potuto visitare una vera stazione spaziale appositamente allestita nel teatro e spettacolarizzata con una messinascena teatrale; sperimentare un viaggio spaziale con il "LABORATORIO SPAZIALE" e osservare i video realizzati dalle missioni lunari e marziane della NASA.
Il MULTILAB Ragazzi ha proposto il "LABORATORIO SPAZIALE" a 18 classi di Quinta Elementare e delle Scuole Medie Inferiori.